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「ワンピカード」の『緑黒イッショウ』のデッキ構築と戦い方を徹底解説しています。
記事内でデッキレシピ例も掲載していますので、ぜひ参考にしてみてください。
【ワンピカード】緑黒イッショウのデッキレシピ例
イッショウ | リーダーカード |
キラー | 4枚 |
キラー | 2枚 |
ジュエリー・ボニー | 4枚 |
スクラッチメン・アプー | 4枚 |
トラファルガー・ロー | 4枚 |
X・ドレーク | 4枚 |
サボ | 4枚 |
イッショウ | 4枚 |
ブランニュー | 4枚 |
クザン | 4枚 |
つる | 4枚 |
ボルサリーノ | 4枚 |
たしぎ | 4枚 |
【ワンピカード】緑黒イッショウデッキの戦い方&特徴解説!
- ターン終了時にコスト5以下をアクティブ
- 相手キャラのコストを下げて処理
ターン終了時にコスト5以下をアクティブ
『イッショウ』の効果で自分ターン終了時にコスト5以下をアクティブにすることが可能。
これによって、【ブロッカー】持ちのキャラでアタックしてもターン終了時にアクティブにして【ブロッカー】を構えられるというのが強力です。
その他、倒されたくないキャラをアクティブにしておくことで、相手からアタックされなくなるため場持ちが良くなるという魅力もあります。
キーカード | テキスト |
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相手キャラのコストを下げて処理
ドン!1枚を『イッショウ』に付けていれば、自分ターン中に相手キャラ全員のコストを1下げることが可能。
これによって、コストを参照してKOする効果が非常に使いやすく、『キラー』や『X・ドレーク』といった効果で大きなテンポアドバンテージを稼いでいくことができます。
デッキによっては『ガープ』を採用しているレシピもあり、『ガープ』の自身をレストにするという効果も『イッショウ』のアクティブ効果で打ち消せるため毎ターン効果を起動して相手キャラを処理していくということも狙えます。
キーカード | テキスト |
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